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Quantumult X 和 Clash 自用规则,基于 ConnersHua 规则修改,原规则中的远程规则rule-providers(Clash)、filter_remote(圈X)在第一次开启代理时很大几率无法下载,后续的更新机制也非常蛋疼。

索性就把远程规则去掉,并把远程规则中的规则全部修改添加到了静态规则rules(Clash)、filter_local(圈X)中,由于规则本身就非常完善了,还开启远程下载更新就没有必要,还是静态化的规则比较稳定。

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